Инв.: w7083
Категория: Учебни и офис консумативи
1 Книга на китайския версия на Dream of Concept Art: анализ на дизайна 50 дизайнери слот концептов, том 2 Книга
Език книга: китайски
Обемът на книгата: 220 страници / book
Това е урок по рисуване от плитко към дълбоко.Книгата се състои от 3 глави, съдържащи 36 класически примери, с подробно описание на игралното изкуство и методи на идейния проект с участието на над 50 илюстратори.
Съдържанието на тази книга обхваща основите на живописта, материални изява, идеен проект, дизайн и изграждане на търговски илюстрации.Сложността проучване на Xi варира от ниска до висока, и то се отличава с висока практичност.
В разработването на тази книга са участвали много известни художници, включително Хуан Гуанцзянь, Юни Фэнхуа, Xiao Чжуанъюэ и др Редица водещи учебни заведения също са участвали в изготвянето на тази книга, включително Академия XRCG, художествена и дигитална живопис и т.н.
Тази книга е идеален за игри художници и ентусиасти.
Референтен:
Глава 1 Дизайн на героите 8
1.1 Процеса на проектиране и методология за роли в механичен потока 10
1.2 Творческо мислене и методи за разработка на концепцията на научната фантастика 16
1.3 Творческия процес на създаване на портрет на дивия характер 25
1.4 Анализ на процеса на изготвяне на "Илюстрация японски леки момичета" 29
1.5 Анализ на процеса на изготвяне на "Илюстрация японски момичета" 36
1.6 Дизайнерско мислене и умения за научно-фантастични герои ACG 41
1.7 Израз на светлината, сенките и трехмерности при рисувах персонажей1 46
1.8 Изразяване на светлина, сенки и трехмерности при рисувах персонажей2 54
1.9 Представяне на материали и на техники за рисуване, когато рисувах герои 61
1.10 Изразяване на светлина, сенки и трехмерности в рисувах лица1 67
1.11 Изразяване на светлина, сенки и трехмерности в рисувах лица2 71
1.12 Ключови моменти в състава и разпределението на светлина и сянка, илюстрации 74
1.13 Процес и метод за реалистична рисунка в стил импасто-арт 78
1.14 Процеси и техники, илюстрация, плакат 81
1.15 Процеси и методи на реалистични илюстрации в Европа и Съединените Щати 87
Глава 2 Концепцията на сцената 92
2.1 Разположение на фигурата и творческото мислене в сценарном дизайн 94
2.2 Организация на творческото мислене и на процеса на изготвяне на фигура 102
2.3 Идеи и техники за изготвяне на стандартни настройки на играта сграда 1 107
2.4 Мисли и техника за изготвяне на стандартни настройки на играта сграда 2 112
2.5 Анализ на методите за материален израз на морето и скалите в сцената 116
2.6 Анализ на методите за създаване на японската оригиналната живопис пейзаж 121
2.7 Как да се справят с отношенията между героите и фона на сложни сцени 125
2.8 Творчески идеи и умения за рисуване на илюстрации фэнтезийных сцени 130
Формат | Настолна книга |
---|---|
Език на оригинала | Китайски |
Произход | Континентален Китай |
Език | Китайски (опростен) |
Възраст | Възрастен |
Брой страници | Страница на 200-300 |
Състояние | Ново |
Година на публикуване | 2010-до Момента |